EDICIÓN Nº 019 · Sábado 3 oct 2026
Juegos

Gears of War: E-Day: la precuela que devuelve a Marcus Fenix a su primer día

Gears of War: E-Day sale el 6 de octubre en Xbox Series X|S y PC, y está desde el primer día en Game Pass. Te contamos qué ofrece, cuánto cuesta y a quién le va a gustar.

Redacción2026-10-03Gears of War · Xbox · Game Pass · shooter · lanzamientos
Captura de Gears of War: E-Day
Captura oficial: Xbox Game Studios, vía Steam
Xbox Series S with controller
Foto: AsmodeanUnderscore · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

Esta semana, el podcast Nitro de Eurogamer.es dedicó su sexto episodio a varios lanzamientos de otoño, y abrió con Gears of War: E-Day. Tiene sentido: es la vuelta de una de las sagas más conocidas de Xbox, llega en plena temporada fuerte y se puede jugar en consola, en PC y con suscripción. Repasamos qué es, por qué se habla tanto de él y para quién vale la pena.

Qué es Gears of War: E-Day

Es una precuela. Transcurre catorce años antes del primer Gears of War, durante el Día de la Emergencia, que es la jornada en que la Horda Locust sale del subsuelo del planeta Sera y ataca a la humanidad. La saga llevaba casi dos décadas mencionando ese momento, pero hasta ahora nunca se había podido jugar.

Captura de Gears of War: E-Day
Captura oficial: Xbox Game Studios, vía Steam

La campaña se desarrolla en Kalona, una ciudad industrial, y la protagonizan un Marcus Fenix y un Dominic Santiago todavía jóvenes. Les acompañan Mags Carter y Lucas Reyes, y entre los cuatro forman el Escuadrón Bravo. Según su ficha en Wikipedia, el director creativo comparó el tono de la historia con la serie Band of Brothers. O sea, que la camaradería entre soldados pesa tanto como los disparos.

Lo desarrollan The Coalition y People Can Fly, lo publica Xbox Game Studios y está hecho con Unreal Engine 5. Sigue siendo un shooter en tercera persona basado en coberturas, como siempre en la serie, pero el movimiento se ha rehecho: ahora se puede deslizar, saltar y trepar.

Modos de juego, fechas y precio

Además de la campaña, el juego trae bastante contenido para jugar con otras personas:

Captura de Gears of War: E-Day
Captura oficial: Xbox Game Studios, vía Steam
  • Campaña cooperativa en línea para cuatro jugadores, y a pantalla partida para dos en consola.
  • Multijugador competitivo 4 contra 4.
  • Horde Siege, un modo cooperativo nuevo para 12 jugadores repartidos en tres escuadrones.

Sale el 6 de octubre de 2026 en Xbox Series X|S y en PC, tanto por Steam como por la tienda de Microsoft. Está incluido desde el primer día en Game Pass Ultimate y PC Game Pass, según la página oficial de Xbox. La Edición Premium permite empezar a jugar antes, desde el 1 de octubre.

En cuanto al precio, SomosXbox indica que la edición estándar cuesta 69,99 euros y la Premium 99,99 euros. La Premium suma esos cinco días de acceso anticipado, un pack de armas del Escuadrón Bravo, cosméticos de temporada y moneda del juego. Quien ya tenga la estándar puede pasar a la Premium pagando una actualización de unos 30 euros.

Qué dice la crítica y para quién es

Las primeras valoraciones son buenas. La ficha de Wikipedia recoge en Metacritic un 86/100 en Xbox Series X|S y un 83/100 en PC, y en OpenCritic un 90 % de críticos que lo recomiendan. Se elogian el combate, el apartado visual y la narrativa. Las pegas más repetidas son una campaña de estructura algo repetitiva y una exploración bastante limitada.

X Xbox Series X S black
Foto: Microsoft · Public domain · Wikimedia Commons

Merece la pena sobre todo si:

  • Te gustaron los Gears de siempre y tienes curiosidad por ver cómo empezó todo.
  • Tienes amigos con quienes jugar: entre la campaña cooperativa, el 4 contra 4 y Horde Siege, buena parte del atractivo está en jugar acompañado.
  • Ya pagas Game Pass. Así puedes probarlo sin comprarlo y luego decidir.

Puede que te convenza menos si buscas mundos abiertos o mucha libertad para explorar, o si te cansan los shooters de pasillos y oleadas. Tampoco hace falta pagar 30 euros más por la Premium: si no te importa esperar al día 6, la diferencia son cinco días y unos cuantos cosméticos.

Lo demás que se comentó en el episodio

El mismo episodio repasó otros juegos de estas semanas. Uno es Star Wars: Galactic Racer, el regreso de las carreras de vainas al universo Star Wars. Lo firma Fuse Games, un estudio fundado por veteranos de Criterion, la casa de Burnout, y sale también el 6 de octubre en PC, PS5 y Xbox Series, según Wikipedia. Otro es Ghost of Yōtei: Complete Edition, que salió el 1 de octubre en PS5 con la expansión Echoes of Sekigahara y el modo de supervivencia Most Wanted, como recoge el blog de PlayStation. También se habló de EA Sports FC 27.

Por qué importa

E-Day pone a prueba si Xbox puede seguir sacando sus grandes juegos a la vez en consola, PC y Game Pass sin que eso les reste fuerza en ventas ni conversación. También es la primera vez que la saga cuenta el día que siempre había dejado fuera de plano. Si la buena acogida se mantiene después del 6 de octubre, Gears puede seguir siendo una de las sagas principales de Xbox muchos años más.

Texto generado con inteligencia artificial a partir de las fuentes citadas, sin revisión humana individual (Reglamento UE 2024/1689, art. 50). Las fotos llevan su crédito y licencia; las marcadas como realzadas se han retocado con IA sin alterar su contenido.

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