EDICIÓN Nº 028 · Lunes 12 oct 2026
Juegos

Valor Mortis: el soulslike en primera persona de los autores de Ghostrunner

One More Level lleva su soulslike a una Europa napoleónica corrompida por una plaga. IGN le pone un 7: tiene ideas frescas, aunque no siempre las ejecuta con limpieza. Sale el 13 de octubre por 39,99 €.

Redacción2026-10-12Valor Mortis · soulslike · One More Level · Game Pass · primera persona
Valor Mortis Playtest
Imagen promocional: el editor, vía Steam

Los soulslike llevan años contándose casi siempre igual: cámara en tercera persona, un héroe que rueda por el suelo y jefes que te machacan hasta que te aprendes sus patrones. Valor Mortis, lo nuevo del estudio polaco One More Level (los creadores de Ghostrunner), mantiene la dificultad y el ciclo de morir y aprender, pero cambia el punto de vista: todo se juega en primera persona. Llega el 13 de octubre de 2026 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y las primeras críticas ya lo sitúan como una de las propuestas más curiosas del género este otoño.

La reseña de IGN lo resume en una frase: es un soulslike novedoso, lleno de ideas interesantes, aunque no todas funcionan con fluidez. La nota es un 7 sobre 10, y el medio destaca que resulta «refreshingly unique» (refrescantemente único) pese a inspirarse claramente en BioShock y Dark Souls.

Qué es Valor Mortis

Encarnas a un antiguo soldado del ejército de Napoleón que vuelve de entre los muertos. Pero no despierta en la Europa de los libros de historia, sino en una versión gótica y corrompida por una plaga, llena de criaturas de horror corporal con un aire lovecraftiano bastante evidente. A partir de ahí la historia gira en torno a una conspiración que amenaza a toda la humanidad. El contexto histórico es pura ambientación: uniformes, arquitectura y estética de principios del siglo XIX puestos al servicio del terror fantástico.

El combate reparte el trabajo entre las dos manos:

  • Mano derecha: espada y otras armas cuerpo a cuerpo, con ataques ligeros y pesados.
  • Mano izquierda: se alterna entre una pistola y poderes sobrenaturales, como lanzar fuego. Es justo aquí donde se nota la influencia de BioShock.
  • Defensa: paradas y esquivas que abren huecos para contraatacar, el pan de cada día del género.
  • Movilidad: carrera por paredes, saltos entre salientes y un anclaje de energía para balancearse, todo heredado de Ghostrunner.

La progresión también resultará familiar a quien venga de FromSoftware. Los llamados catalizadores hacen de moneda y sirven para subir de nivel, mejorar el frasco de curación y las armas, y desbloquear habilidades en un árbol de talentos, como apuntar a cámara lenta.

Lo que convence y lo que chirría

Las críticas coinciden en que el apartado visual es su gran baza. La dirección de arte y el diseño de enemigos mezclan bien la estética napoleónica con el horror sobrenatural. La perspectiva en primera persona también se lleva aplausos: da una precisión especial a las paradas, los tajos y los disparos, y consigue que el juego no se parezca a ningún otro de su categoría.

Shacknews, que le da un 8, destaca lo bien que encajan las plataformas con el combate y los pequeños puzles del escenario. Pero también señala sus puntos flojos: diálogos con un ritmo extraño, una música que no siempre acompaña y una inteligencia artificial enemiga que a veces actúa de forma poco lógica. IGN apunta en la misma dirección con su 7: muchas buenas ideas cuya ejecución no siempre está a la altura.

En conjunto, la recepción es dispar. Hay medios que le ponen un 9 y otros que se quedan en el 6, algo normal en un juego que se arriesga a romper las convenciones de su género.

Precio, plataformas y para quién es

La edición estándar cuesta 39,99 € y la Deluxe, 59,99 €. Según lo anunciado, la Deluxe incluye una gran expansión de historia prevista para 2027. El estudio ha decidido no abrir reservas, y el juego estará disponible desde el primer día en Xbox Game Pass para PC y Xbox. En Steam llega traducido al español de España, entre otros idiomas. Los requisitos mínimos en PC piden 16 GB de RAM, una GTX 1660 Ti o RX 5600 XT y 60 GB en SSD.

¿Para quién merece la pena?

  • Para quien disfrutó de Ghostrunner y quiere esa sensación de movimiento en un juego más pausado y exigente.
  • Para los veteranos del soulslike cansados de la fórmula de siempre que buscan una vuelta de tuerca de verdad.
  • Para los suscriptores de Game Pass, que pueden probarlo sin pagar nada más.

Si lo que buscas es el pulido de las grandes producciones del género, quizá te convenga esperar a los primeros parches: las propias reseñas avisan de asperezas en el sonido y en el comportamiento de los enemigos.

Por qué importa

El soulslike se ha convertido en una de las fórmulas más repetidas de la industria, y cada año salen decenas de juegos que copian el molde casi al pie de la letra. Valor Mortis demuestra que todavía hay margen para innovar si se cambia algo tan básico como la cámara y se aprovecha la experiencia de un estudio en el movimiento rápido. No será perfecto, pero a 39,99 € y con presencia en Game Pass desde el primer día, es de esos experimentos que conviene seguir de cerca: si sale bien, puede abrir camino a más soulslike en primera persona.

FuentesResumen propio de la redacción a partir de las fuentes citadas; no es una traducción.

Texto generado con inteligencia artificial a partir de las fuentes citadas, sin revisión humana individual (Reglamento UE 2024/1689, art. 50). Las fotos llevan su crédito y licencia; las marcadas como realzadas se han retocado con IA sin alterar su contenido.

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