EDICIÓN Nº 024 · Jueves 8 oct 2026
Juegos

Skydance une Warner Bros. Games y Paramount Games: así queda el nuevo gigante

Tras cerrar la compra de Warner Bros. Discovery por unos 111.000 millones de dólares, Skydance junta en una sola división los estudios de Mortal Kombat, Batman Arkham y las Tortugas Ninja.

Redacción2026-10-08Skydance · Warner Bros. Games · Paramount · industria · fusiones
Film sets, Warner Bros. Studios (Burbank) July 2022 (26)
Foto: Benoît Prieur · CC0 · Wikimedia Commons · realzada
Paramountpicturesmelrosegate (cropped)
Foto: Coolcaesar · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

La operación más grande que ha vivido Hollywood en años ya tiene su primer efecto en los videojuegos. Skydance, el grupo que controla Paramount, ha completado la compra de Warner Bros. Discovery por unos 111.000 millones de dólares. Casi a la vez ha anunciado que las divisiones de videojuegos de las dos casas, Warner Bros. Games y Paramount Games Studio, pasan a ser una sola. Según Dot Esports, la compra se cerró el 6 de octubre de 2026. Medios como Eurogamer.es, Qué.es, Shacknews o Kotaku contaron la fusión de los estudios entre el 7 y el 8 de octubre. Además, la empresa resultante dejará atrás la doble marca Paramount-Warner y adoptará Skydance como identidad corporativa, según Panorama Audiovisual.

¿Por qué se habla tanto de esto? Porque bajo el mismo techo quedan algunas de las sagas más vendidas de la última década, y porque el nuevo consejo de administración trae un nombre muy conocido en la industria: Bobby Kotick, que dirigió Activision durante más de 30 años.

Quién manda y qué estudios entran

Tony Driscoll se queda al frente de la división combinada. Hasta ahora presidía Paramount Games Studio, la unidad que Paramount creó a principios de 2026 para reunir a Skydance Interactive y Skydance New Media. Su nuevo cargo es el de presidente de Juegos y Experiencias, y conserva también la dirección de estrategia y desarrollo corporativo del grupo. Kotaku recuerda que Driscoll trabajó antes como Imagineer en Disney. Según GameBastion, Josh Silverman ha sido nombrado presidente de productos globales y publicación, y Dan Prigg sigue como vicepresidente ejecutivo en la parte de Paramount Games Studio.

Film sets, Warner Bros. Studios (Burbank) July 2022 (27)
Foto: Benoît Prieur · CC0 · Wikimedia Commons

Esta es la plantilla de estudios que suma el nuevo grupo:

  • Del lado de Warner Bros.: NetherRealm Studios (Mortal Kombat), Avalanche Software (Hogwarts Legacy), Rocksteady Studios (la saga Batman Arkham), TT Games (los juegos de LEGO) y los equipos de WB Games Montreal y Boston.
  • Del lado de Paramount: Skydance Interactive y Skydance New Media, que siguen desarrollando Marvel 1943: Rise of Hydra y un juego de Star Wars sin título hecho junto a Lucasfilm.
  • Licencias propias de Paramount en marcha: Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin y Avatar Legends: The Fighting Game, según LevelUp y Shacknews.

Kotaku añade que entre los proyectos en curso del lado de Warner están Hogwarts Legacy 2 y un nuevo juego de acción y aventura de Rocksteady que sigue la línea de Batman Arkham.

Bobby Kotick, al consejo de Skydance

El otro titular de la semana es el fichaje de Bobby Kotick. El exdirector ejecutivo de Activision Blizzard, que dejó la compañía a finales de 2023 tras venderla a Microsoft por 69.000 millones de dólares (cerca de 70.000, como redondea Kotaku), entra como consejero independiente en Skydance. Según Dot Esports, también formará parte del comité de nombramientos y gobierno corporativo. No tendrá un cargo ejecutivo en la división de juegos, pero su experiencia con franquicias anuales como Call of Duty explica por qué el nombramiento ha llamado tanto la atención. David Ellison, al frente de Skydance, lo justificó así en el comunicado recogido por Kotaku:

Film sets, Warner Bros. Studios (Burbank) July 2022 (28)
Foto: Benoît Prieur · CC0 · Wikimedia Commons
«Aporta una perspectiva real sobre cómo construir franquicias duraderas», David Ellison, Skydance.

Por ahora no hay cifras de plantilla ni anuncios de recortes. Shacknews subraya que todavía no está claro si la fusión traerá reducciones de personal, algo bastante habitual en este tipo de integraciones.

Qué cambia de verdad para quien juega

A corto plazo, nada que se note en la tienda. Los juegos ya publicados siguen igual, y no se ha anunciado ningún cambio de precio, de plataformas ni de calendario. El cambio de fondo es de estrategia. Según Dan Prigg, Paramount solía limitarse a licenciar sus marcas a otros estudios, mientras que Skydance trabajaba con estudios propios. La idea del nuevo grupo es desarrollar en casa juegos basados en su enorme catálogo: DC, Harry Potter, Mortal Kombat, las Tortugas Ninja, Avatar, Star Trek o Bob Esponja. Andy Gordon, presidente de Skydance, presentó los videojuegos como uno de los «motores de crecimiento» del grupo, junto al cine, la televisión y el streaming.

Paramountpicturesmelrosegate
Foto: Coolcaesar · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

A quienes juegan a sagas concretas les interesa vigilar tres cosas:

  • El ritmo de Hogwarts Legacy 2 y del próximo juego de Rocksteady, los dos proyectos grandes de Warner que heredan los nuevos dueños.
  • Si Mortal Kombat y los juegos de lucha de Avatar terminan compartiendo equipo o tecnología dentro de la misma casa.
  • Cómo se reparten las licencias de Paramount que hasta ahora estaban en manos de otros estudios.

Por qué importa

Con esta fusión nace uno de los mayores propietarios de marcas jugables del mundo, ahora con estudios propios para explotarlas, una dirección única con Tony Driscoll y un consejo en el que se sienta el directivo que convirtió Activision en una máquina de franquicias. Para el jugador, la consecuencia más probable a medio plazo es ver más juegos de licencias conocidas hechos en casa. La gran incógnita es si esa concentración servirá para dar más recursos a estudios como Rocksteady o NetherRealm o si acabará en recortes y proyectos cancelados, como ha pasado en otras grandes fusiones del sector.

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