Final Fantasy Resonance: el primer Final Fantasy en HD-2D, número 1 en Steam
Square Enix lleva el estilo HD-2D a Final Fantasy con un JRPG por turnos basado en Brave Exvius. Ha salido el 22 de octubre, cuesta 49,99 € y es lo más vendido en Steam.

Desde el 22 de octubre de 2026 hay un juego nuevo de la saga en lo más alto de la lista de ventas de Steam. Final Fantasy Resonance, de Square Enix y el estudio japonés Lancarse, es el primer Final Fantasy hecho con el estilo HD-2D: personajes en pixel art dentro de escenarios en 3D, con iluminación dinámica, efectos de partículas y una cámara que se mueve como en una película. Es lo que la editora ya hizo en Octopath Traveler o en las nuevas versiones de Dragon Quest, y esta vez lo usa con chocobos, cristales, espers y aeronaves.
En Steam vale 49,99 € en su edición normal y 59,99 € en la Digital Deluxe, sin descuento de lanzamiento. Además de en PC, ha salido en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Tiene una demo gratuita del primer capítulo, y la partida guardada pasa al juego completo si lo compras después.
De juego para móviles a JRPG de consola
No es una historia del todo nueva. Resonance adapta el primer gran arco argumental de Final Fantasy Brave Exvius, el juego para móviles que, según Xbox Wire, estuvo activo de 2015 a 2025. Square Enix explica que la trama se ha rehecho para convertirla en una aventura para un jugador, sin el modelo de juego de móvil. El protagonista es Rain, un caballero del reino de Grandshelt, que viaja con Laswell, su amigo de la infancia. La nota de prensa promete giros dramáticos y combates épicos, el repertorio clásico de la saga.

El guiño a los veteranos son las Visiones: ecos de personajes de otras entregas, como el Guerrero de la Luz, Cloud, Tidus, Terra o Zidane. No se unen al grupo como personajes jugables. Se equipan en los miembros del equipo y les dan habilidades propias, así que sirven para personalizar el grupo.
Cómo se juega
Los combates son por turnos clásicos, con una línea de tiempo que muestra el orden de las acciones. Lo central es el sistema de aturdimiento:

- Cada enemigo tiene una barra de aturdimiento. Si la vacías aprovechando sus debilidades elementales, se queda aturdido y tu grupo gana acciones extra.
- Si aturdes a todos los enemigos a la vez, consigues acciones adicionales para todo el equipo.
- En ese momento se pueden lanzar los ataques de Resonancia, unas secuencias cinemáticas en 3D al estilo de las invocaciones de la saga.
- También hay estados alterados y una progresión de habilidades fija, sin sistemas aleatorios para mejorar a los personajes.
Fuera de la historia principal hay contenido opcional para quien quiera exprimirlo: un Coliseo, la Cámara de Armas, encuentros con Gilgamesh y combates contra el Arma Definitiva. Ni Square Enix ni la prensa consultada dan una duración oficial, así que no podemos decirte cuántas horas dura.
Por qué está en tendencia y para quién es
El tirón tiene una explicación sencilla: es un Final Fantasy nuevo, con un estilo que ha funcionado muy bien en otros JRPG de la casa, y sale a la vez en todas las plataformas. Los primeros jugadores también lo están respaldando. Al escribir esta pieza, su ficha de Steam marcaba valoraciones «extremadamente positivas», con un 96 % de reseñas favorables sobre algo más de 500. Es una muestra pequeña y de los primeros días, pero apunta bien.

Si tu PC no es potente, no hay problema. Los requisitos mínimos piden un procesador tipo Ryzen 3 2300X o Core i3-8100, 8 GB de RAM y una GeForce GTX 1650 para jugar a 1080p y 30 fps, y ocupa unos 15 GB. Con un Ryzen 5 2500X o un Core i5-8100 y la misma gráfica se llega a 60 fps. Está en castellano (textos e interfaz) entre sus ocho idiomas.
Merece la pena sobre todo para:
- Quien echa de menos los Final Fantasy por turnos de la época de los 16 bits.
- Quien ya disfrutó de Octopath Traveler u otros juegos en HD-2D.
- Antiguos jugadores de Brave Exvius que quieran revivir la historia sin microtransacciones de móvil.
Si buscas acción en tiempo real como la de Final Fantasy XVI o el combate híbrido de la trilogía Remake, esto va por otro camino. Lo más sensato es probar antes la demo gratuita: en un rato sabrás si te convence el sistema de aturdimiento.
Por qué importa
Resonance es una apuesta clara de Square Enix: comprobar si su estilo retro más reconocible funciona con su saga más grande y si una historia nacida en el móvil puede tener una segunda vida en consola y PC. Si las ventas iniciales se mantienen, es probable que no sea la última vez que veamos Final Fantasy en HD-2D. Y para los aficionados a los turnos de toda la vida, es una buena noticia ver que el formato clásico sigue teniendo hueco en una gran producción.
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