Cierra Nagoshi Studio, el estudio del creador de Yakuza, y Gang of Dragon queda en el aire
El estudio que Toshihiro Nagoshi fundó con dinero de NetEase se disolvió el 31 de octubre. Su primer juego, Gang of Dragon, presentado hace menos de un año, ya no tiene quien lo termine.

Ha durado menos de cinco años. Nagoshi Studio, el equipo que Toshihiro Nagoshi montó después de dejar Sega, ha cerrado de forma oficial. La disolución se acordó el 31 de octubre de 2026 y salió publicada el 2 de noviembre en el Kanpo, el boletín oficial del Gobierno de Japón. Ya se ha abierto el proceso de liquidación, en el que se saldan las cuentas pendientes de la empresa. Con el estudio se va también, casi con toda seguridad, su único proyecto: Gang of Dragon, un juego de acción criminal que muchos esperaban como el sucesor espiritual de Yakuza.
Medios como Eurogamer, TheSixthAxis, Wccftech e Insider Gaming han contado el cierre. Ni NetEase, ni Nagoshi, ni el propio estudio han hecho de momento ningún comunicado público.
Quién es Nagoshi y qué era Gang of Dragon
Toshihiro Nagoshi pasó unos treinta años en Sega y es conocido sobre todo por haber creado la saga Yakuza, que hoy se llama Like a Dragon. Esos juegos mezclan drama mafioso, peleas a puñetazo limpio y una cantidad absurda de minijuegos en barrios japoneses recreados con mucho detalle. Nagoshi salió de Sega en 2021 y en noviembre de ese año fundó su propio estudio en Tokio. En enero de 2022 se presentó en público como estudio financiado por NetEase, el gigante chino del videojuego.

Gang of Dragon se enseñó por primera vez en The Game Awards de diciembre de 2025, y la carta de presentación era llamativa. El protagonista lo interpretaba el actor surcoreano Ma Dong-seok, conocido en Occidente como Don Lee. Su personaje, Shin Ji-seong, es un alto cargo de una organización criminal coreana que opera en Kabukicho, el barrio de ocio de Shinjuku. Según el material que se mostró, el juego tenía combate cuerpo a cuerpo, armas blancas, armas de fuego y persecuciones en vehículo. Era, en resumen, la fórmula Yakuza con un punto de vista nuevo.
No se llegaron a anunciar ni fecha de salida ni precio. Su ficha de Steam sigue publicada como «próximamente», pero ahora no significa gran cosa.
Cómo se llegó al cierre
Los problemas venían de lejos. En marzo de 2026 Bloomberg informó de que NetEase dejaba de financiar el estudio. Según esa información, que han recogido varios medios, terminar el juego exigía una inversión extra de unos 7.000 millones de yenes, alrededor de 44 millones de dólares, y la editora no estaba dispuesta a ponerlos.

Después llegaron las pistas de que el estudio se estaba apagando: desaparecieron el canal de YouTube con los tráilers y la web oficial, y la ficha del estudio en Google pasó a marcarlo como cerrado definitivamente. TheSixthAxis ha visto además que el codirector, Daisuke Sato, ya se presenta en su perfil como «ex-Nagoshi Studio».
Las fuentes no coinciden del todo en un detalle: algunos medios dicen que NetEase cerró el estudio y otros, que lo disolvió una resolución de sus accionistas. En la práctica es casi lo mismo, porque NetEase era quien sostenía el proyecto.
¿Está cancelado Gang of Dragon?
Oficialmente, nadie lo ha dicho. Lo único confirmado es que el estudio se ha disuelto. Que el juego esté cancelado lo deducen los medios: Wccftech da por hecho que está cancelado e Insider Gaming dice que su futuro es incierto, aunque probablemente no tenga arreglo. De momento no hay noticias de otra editora interesada en rescatarlo ni de qué hará Nagoshi a partir de ahora.

Este caso encaja en un patrón. NetEase invirtió mucho en abrir o apoyar estudios fuera de China y en los últimos años ha cortado la financiación de varios, entre ellos Worlds Untold, Jar of Sparks y Fantastic Pixel Castle.
¿A quién le afecta? Sobre todo a los fans de Yakuza y Like a Dragon que querían ver qué hacía el creador de la saga con libertad total y un presupuesto de superproducción. Quien solo busque ese tipo de juego lo tiene fácil, porque Sega sigue sacando entregas de Like a Dragon con Ryu Ga Gotoku Studio, el equipo que dirigió Nagoshi.
Por qué importa
La historia de Nagoshi Studio enseña lo frágil que es la industria actual. Un creador famoso, un actor conocido y un tráiler en la gala más vista del sector no bastan si la editora cambia de estrategia y el presupuesto se dispara. Para los jugadores es un aviso para no ilusionarse demasiado con anuncios muy lejanos. Para el sector, es otro ejemplo de que las grandes editoras están recortando apuestas creativas caras, incluso cuando las firma uno de los nombres más reconocidos del videojuego japonés.
- Yakuza creator's new studio and its debut game Gang of Dragon are no more after losing funding from NetEase — Eurogamer
- Nagoshi Studio officially shuts down and Gang of Dragon canned — TheSixthAxis
- Nagoshi Studio Is Officially Dissolved as of October 31, Ending Ma Dong-seok's Gang of Dragon Before It Ever Got Close to Shipping — Wccftech
- Nagoshi Studio Officially Shut Down One Year After The Game Awards Reveal — Insider Gaming
Texto generado con inteligencia artificial a partir de las fuentes citadas, sin revisión humana individual (Reglamento UE 2024/1689, art. 50). Las fotos llevan su crédito y licencia; las marcadas como realzadas se han retocado con IA sin alterar su contenido.

Comentarios