Zelda: Ocarina of Time vuelve en Switch 2: un remake que la crítica aplaude
El clásico de 1998 llega a Switch 2 el 5 de noviembre, rehecho desde cero. IGN lo describe como una relectura preciosa de la leyenda y la crítica le pone notas de 9 y 10.

Pocos juegos cargan con tanta historia como The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Salió en Nintendo 64 en 1998 y muchos lo siguen considerando uno de los mejores videojuegos jamás hechos. Ya tuvo una versión para 3DS en 2011, y ahora Nintendo lo trae a Switch 2 como un remake completo. Sale a la venta el 5 de noviembre de 2026, solo para Switch 2, y es uno de los nombres más comentados de la semana por una razón clara: las primeras reseñas son muy buenas.
La de IGN lo resume como una relectura bonita de la leyenda que, además, se sostiene por sí misma:
«A beautiful retelling of a legend and a rich adventure that stands on its own»Según la recopilación de notas de Nintendo Everything, IGN le pone un 9 sobre 10. Otros medios van en la misma línea: GameSpot también le da un 9, Game Informer un 9,25, Eurogamer y GamesRadar 5 estrellas de 5, y Shacknews y Destructoid un 10.
Qué cambia respecto al original
No es una remasterización con texturas más nítidas. Nintendo ha rehecho el apartado visual desde cero y ha tocado bastantes cosas del diseño, aunque la aventura sigue siendo la misma: Link viaja entre su infancia y su vida adulta para enfrentarse a Ganondorf. Entre los cambios más visibles:
- Gráficos nuevos: materiales más realistas, una iluminación mucho más trabajada y escenarios con más detalle. Hay toques pequeños, como plantas que se mueven cuando Link pasa por encima, Navi que ahora da luz o trozos de vasija que se quedan en el suelo al romperla.
- Escenas y sonido: las secuencias tienen animaciones nuevas, diálogos con voz, más conversaciones con los personajes y una banda sonora orquestada.
- Controles: la cámara y el movimiento se han rehecho. Link puede trepar en cualquier dirección y el gancho solo se engancha en puntos concretos.
- Ocarina con micrófono: las canciones se pueden tocar, o incluso tararear, a través del micrófono de Switch 2.
- Mapa retocado: algunas zonas se han reorganizado o reconstruido, y la ciudadela del castillo ya no tiene pantallas de carga internas.
También incluye varias opciones de interfaz y una aplicación complementaria para el móvil, Zelda Notes, con un test diario de preguntas sobre la saga. Más adelante, en 2027, llegarán amiibo de Link y Zelda niños que desbloquean máscaras de estilo retro.
Cómo funciona en Switch 2
Según el análisis técnico de Digital Foundry que recoge Nintendo Everything, el juego apunta a 60 imágenes por segundo y las mantiene de forma muy estable, con algún tirón mínimo durante las cargas. Es un salto grande: el original de Nintendo 64 iba a 20 fps y la versión de 3DS, a 30. Conectada al televisor, la consola alcanza hasta 1440p, aunque puede bajar hacia los 1080p. En modo portátil se mueve entre 1080p y 720p, con algo menos de detalle. Digital Foundry también cree que la atmósfera inquietante de algunas zonas, que se había suavizado en 3DS, vuelve a estar ahí.
No todo son elogios. Algunas reseñas, como la de Shattered, apuntan que el remake es muy sólido pero algo conservador: moderniza mucho la forma y arriesga poco con el fondo. Para quien busque una reinvención como la de otros remakes recientes, eso puede saber a poco.
Precio y para quién merece la pena
En Estados Unidos, Nintendo ha confirmado un precio de 59,99 dólares en digital y 69,99 dólares en formato físico. No hemos encontrado el precio oficial en euros en las fuentes consultadas, así que conviene comprobarlo en la eShop o en las tiendas antes de reservar. Para tener una referencia, el remake de Star Fox de este mismo año costaba 10 dólares menos en cada formato.
¿A quién le compensa?
- A quien nunca lo ha jugado: es la manera más cómoda de descubrir un clásico que ha marcado el diseño de las aventuras en 3D, sin pelearse con controles ni gráficos de hace casi tres décadas.
- A los nostálgicos: los cambios de cámara, de escenas y de música dan motivos para volver, aunque la estructura sea la que ya conocen.
- A quien espera un Zelda nuevo: aquí la cosa cambia. Es la misma historia y el mismo recorrido, y quien lo haya terminado varias veces debería valorar si el lavado de cara justifica el precio completo.
Por qué importa
Ocarina of Time sentó buena parte de las bases que todavía usan las aventuras en tres dimensiones, como fijar la mira en un enemigo o resolver puzles dentro de mazmorras. Que vuelva rehecho desde cero, con un consenso crítico tan alto y en plena celebración del 40 aniversario de la saga, demuestra que los clásicos bien tratados siguen teniendo sitio entre los lanzamientos grandes. También es una forma de que una generación nueva entienda por qué este juego se cita tanto.
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