Nintendo sube el precio de Switch 2 mientras estrena Fire Emblem y Mario Galaxy
El repaso de ofertas de IGN retrata el otoño de Nintendo: un Fire Emblem con 10 sobre 10, el regreso de Super Mario Galaxy 2 y una consola que ya cuesta más que al salir.

Las listas de ofertas diarias son un termómetro poco glamuroso, pero bastante honesto, del estado del mercado: enseñan qué acaba de salir, qué se reedita y qué cuesta más que hace unos meses. El repaso de IGN del sábado 26 de septiembre de 2026 concentra las tres cosas y todas apuntan en la misma dirección: Nintendo. Un estreno con nota perfecta, una reedición que mucha gente llevaba años pidiendo y una consola que ha subido de precio.
Un aviso antes de seguir: todas las cifras que aparecen aquí son precios del mercado estadounidense en dólares, tal y como los recoge la fuente. No equivalen a lo que verás en una tienda española, donde el importe final depende del distribuidor y de los impuestos.
Fire Emblem: Fortune's Weave, el estreno con mejor nota
Fire Emblem: Fortune's Weave ya está a la venta. Su precio de referencia es de 79,99 dólares y la edición física figura en Amazon a 69,97, unos diez dólares por debajo. Lo llamativo no es el descuento, más bien modesto para un juego recién publicado, sino la valoración: el análisis de IGN le pone un 10 sobre 10, una nota que esa publicación reparte con cuentagotas.

La saga es uno de los pilares del rol táctico: combates por turnos sobre cuadrícula, unidades que hay que colocar con cabeza y un buen puñado de decisiones que se toman fuera del campo de batalla. Según ese mismo análisis, esta entrega reparte su historia entre cuatro protagonistas cuyas tramas acaban entrelazándose, y equilibra la parte estratégica con la de gestión. IGN lo resume así:
«An excellent pairing of combat strategy and management» (IGN).
Para quien nunca ha entrado en la saga, la buena noticia es que Fire Emblem acostumbra a contar historias independientes en cada entrega, así que no hace falta deberes previos. Para quien busca acción rápida, conviene saber que estos juegos piden paciencia: una batalla larga puede irse a una hora y los errores de colocación se pagan.
Super Mario Galaxy 2 llega por fin a Switch
El segundo protagonista del día es un pack doble con Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2, publicado dentro del 40 aniversario de Mario. La parte relevante es la segunda: Galaxy 2, que nació en Wii en 2010, no había dado el salto a Switch hasta ahora. El pack físico aparece en la lista a 48,97 dólares.

Dos detalles técnicos que importan más que el precio. El primero: la recopilación funciona también en Nintendo Switch 2. El segundo: existe una actualización que sube la resolución a 4K en ambos juegos. Es decir, no es solo un port de archivo, sino una versión pensada para televisores actuales.
- Merece la pena si jugaste a Galaxy en Wii y quieres rejugarlo sin desenterrar la consola, o si te perdiste la segunda parte, considerada por muchos el techo de Mario en 3D.
- Piensa dos veces si ya tienes los originales funcionando y no te interesa el 4K: el salto es técnico, no de contenido.
Switch 2: la consola que ha subido de precio
El tercer dato es el más incómodo y el más revelador. IGN señala que Nintendo Switch 2 ha subido oficialmente de precio y la recoge en su lista a 449,99 dólares. Que una consola suba de tarifa a mitad de generación rompe con la costumbre del sector, donde el hardware tendía a abaratarse con los años a medida que su fabricación se optimizaba.

El efecto práctico para el comprador es sencillo: las «ofertas» de consola dejan de ser un descuento sobre el precio de lanzamiento y pasan a ser, como mucho, una vuelta al precio de antes. Conviene mirar la cifra concreta del día y compararla con lo que costaba la máquina hace unos meses, no con el nuevo precio de referencia. Es la diferencia entre ahorrar y creer que ahorras.
Por qué importa
Las tres piezas del mismo listado cuentan la misma historia desde tres ángulos. Nintendo tiene catálogo nuevo de peso, está rentabilizando su archivo con reediciones mejoradas y, al mismo tiempo, ha dejado de tratar el precio del hardware como algo que solo puede bajar. Para el jugador, eso significa que la decisión ya no es «espero a que baje», sino «calculo qué quiero jugar y cuánto vale hoy». Y para quien vigila el sector, es una señal de que los costes de fabricación y los tipos de cambio han empezado a aparecer en la etiqueta, algo que hasta hace poco las consolas absorbían sin repercutirlo al comprador.
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