EDICIÓN Nº 036 · Martes 20 oct 2026
Juegos

Modern Warfare 4 abre hoy DMZ: el modo de extracción de Call of Duty crece

DMZ, el modo de extracción de Call of Duty: Modern Warfare 4, abre hoy para quien reservó en digital. Tiene mapa nuevo, base propia, misiones con historia y enemigos que reaccionan.

Redacción2026-10-20Call of Duty · Modern Warfare 4 · DMZ · extraction shooter · Infinity Ward
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Foto: Sergey Galyonkin from Raleigh, USA · CC BY-SA 2.0 · Wikimedia Commons · realzada

Este martes 20 de octubre ya se puede jugar a DMZ, el modo de extracción de Call of Duty: Modern Warfare 4, si has reservado alguna edición digital. El lanzamiento completo, con el multijugador para todo el mundo, llega el viernes 23. La campaña ya estaba disponible en acceso anticipado desde el 16 de octubre. Por eso el juego está estos días en todas las listas de tendencias y de reservas.

IGN ha titulado su crónica con un juego de palabras: que «la DMZ nunca había sido tan divertida». En realidad, ese texto cuenta una experiencia promocional organizada en Sídney, con pruebas físicas y partidas a la campaña. Para saber cómo es el modo en sí hemos cruzado lo que ha publicado Xbox Wire con las primeras impresiones de prensa especializada como Gaming Trend y Game Rant.

Qué es DMZ y qué cambia en esta entrega

DMZ es la versión de Call of Duty del llamado extraction shooter, el género de juegos como Escape from Tarkov. Entras en un mapa grande, recoges equipo y cumples objetivos. Lo difícil es salir con vida: si caes, pierdes buena parte de lo que llevabas. Activision ya lo probó en Modern Warfare II (2022) como un experimento. Las primeras impresiones coinciden en que esta segunda versión de Infinity Ward es mucho más ambiciosa. Gaming Trend resume que el modo pasa de «prueba de concepto» a una idea desarrollada del todo.

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Foto: dronepicr · CC BY 2.0 · Wikimedia Commons

Las novedades principales son estas:

  • Un mapa nuevo, Hajin. Es una zona de exclusión contaminada por la radiación de un reactor nuclear. Según Gaming Trend, tiene nueve puntos de interés: una ciudad, un casino, un hospital, una base militar, una prisión, una emisora, tierras de cultivo, la zona de la radiación y un pueblo abandonado.
  • Hasta 20 escuadras de tres jugadores por partida. También se puede entrar en solitario.
  • Clima dinámico. La lluvia y la nieve se van intensificando a medida que avanza la partida.
  • Una base de operaciones avanzada (FOB). Es el centro donde preparas el equipo antes de salir. Tiene vendedores, armería y una impresora 3D que convierte materiales en chalecos, granadas, paracaídas o rachas de bajas.
  • Inventario persistente y varias capas de progreso: nivel de experiencia, un tablón para seguir las bajas de los jefes enemigos y estaciones de la base que se pueden mejorar.

Misiones con guion y enemigos que contraatacan

Una de las quejas al DMZ original era que muchas tareas se quedaban en «ve a por tres cables y vuelve». Infinity Ward ha querido darle la vuelta con misiones de historia más elaboradas. Las previas citan el atraco a la cámara acorazada de un casino, donde hay que perforar la puerta mientras aguantas oleadas de enemigos. También secuestrar a un general en un hospital o colarse en una base militar en activo. Además están las Operaciones Dinámicas, objetivos generados al azar, y siempre puedes ir por libre a explorar.

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Foto: Activision · Public domain · Wikimedia Commons

La IA enemiga ahora se divide en niveles: soldados rasos, unidades pesadas, élites, lugartenientes y comandantes. Si tu escuadra hace demasiado ruido, un sistema de estrellas parecido al de los juegos de mundo abierto sube la presión. El mapa «te devuelve el golpe» y pueden aparecer helicópteros de ataque persiguiéndote por la carretera. La extracción se hace en helicóptero y no suele ser tranquila: hay que aguantar el fuego de la IA y de otros jugadores hasta que llega el transporte.

Hay otra novedad para cuando las cosas van mal: la función MIA permite recuperar a tu operador abatido pagando. El precio depende de cuánto hayas invertido en él, en habilidades y en equipo. No todo convence. Gaming Trend señala que el nuevo sistema de recompensas para frenar a quienes solo entran a fastidiar ayuda, pero menos de lo que esperaba.

Precio y plataformas

Modern Warfare 4 sale en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Battle.net y tienda de Xbox) y Nintendo Switch 2. En España, la edición estándar cuesta 79,99 € en consolas y la Vault Edition, 109,99 €. Esta última incluye paquetes de operadores, armas exclusivas, una temporada de BlackCell y un bonus para DMZ. DMZ no es gratuito: viene incluido en el juego. Para jugar antes del día 23 hace falta haber reservado una edición digital.

¿Para quién merece la pena? Si te gustó el DMZ de 2022 y te supo a poco, esta versión parece la que pedías. Si buscas una entrada más accesible que Tarkov al género de extracción, con el control y el ritmo de Call of Duty, también es buen candidato. Si solo te interesa el multijugador clásico o la campaña, DMZ es un extra, no un motivo para comprar. Y conviene esperar a los primeros días para ver cómo responden los servidores y el emparejamiento antes de pagar 80 euros.

Por qué importa

Hasta ahora, los extraction shooters eran un nicho exigente con pocos jugadores. Que Call of Duty, la saga de acción más vendida, convierta DMZ en un modo central de su entrega anual puede acercar el género a millones de jugadores nuevos y obligar a sus rivales a moverse. Los próximos meses dirán si Hajin aguanta el tirón o se queda en otro experimento.

Texto generado con inteligencia artificial a partir de las fuentes citadas, sin revisión humana individual (Reglamento UE 2024/1689, art. 50). Las fotos llevan su crédito y licencia; las marcadas como realzadas se han retocado con IA sin alterar su contenido.

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