Call of Duty: Modern Warfare 4: la campaña recupera fuerza y DMZ deja de ser gratis
La nueva entrega de Call of Duty salió el 23 de octubre y la crítica la recibe bien, sobre todo por su campaña. Repasamos qué ofrece, cuánto cuesta y para quién merece la pena.

Cada otoño llega un Call of Duty nuevo, y en 2026 le toca a Modern Warfare 4, la vuelta a la rama «Modern Warfare» de la saga. Salió a la venta el 23 de octubre en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam, Battle.net y la app de Xbox), aunque quienes lo reservaron en digital pudieron jugar la campaña desde el 16 de octubre. Está entre los juegos más comentados de la semana por dos motivos: las críticas son bastante mejores que las de las últimas entregas y ha cambiado algo importante en el modelo de negocio.
Qué es y qué dice la crítica
Es un shooter en primera persona con los tres pilares de siempre: una campaña para un jugador, un multijugador competitivo y modos cooperativos. La gran novedad está en la campaña. Varios medios coinciden en que es de lo mejor que ha tenido la saga en mucho tiempo: TechRadar la califica de la mejor campaña en años y CGMagazine dice algo muy parecido, aunque le pone algunos peros.

Las notas de la prensa especializada son buenas sin llegar a la unanimidad:
- Game Informer le pone un 8,5/10 a la versión de PC.
- GameSpot le da un 8.
- TechRadar lo define como un éxito de taquilla del videojuego en su mejor versión.
No todo son elogios. Game Informer habla de problemas técnicos en PC: caídas de fotogramas en los momentos con más acción y texturas que tardan en cargar con frecuencia. Según el medio, no rompen la experiencia, pero se notan. También le parece que la historia, por cómo se ejecuta, flojea en algunos tramos.
Eurogamer empieza su análisis recordando por qué a mucha gente le cuesta simpatizar con la saga: el ciclo anual de desarrollo y lanzamiento y la forma en que la rama Modern Warfare trata temas bélicos con un tono más realista que otras entregas. Es un buen recordatorio de que, por bien hecha que esté, la serie tiene un estilo y un tono que no gustan a todo el mundo.
Precio y ediciones: DMZ ya no es gratis
La edición estándar cuesta 69,99 dólares y la Vault Edition, solo en digital, 99,99 dólares. El precio es el mismo en todas las plataformas y tiendas: PS5, Xbox, PC con Xbox, Battle.net y Steam. En España el precio en euros puede variar según la tienda, así que conviene mirarlo antes de comprar.

El cambio que más se está comentando es DMZ, el modo de extracción en el que hay que entrar en una zona, conseguir botín y salir con vida. Según GameSpot, ya no es gratuito: viene incluido en el precio del juego completo. Si jugabas a DMZ en anteriores entregas porque no te costaba nada, ahora tendrás que pagar el juego entero.
Para quién merece la pena
Depende de lo que busques:

- Si te gustan las campañas cinematográficas, es la entrega más recomendable en mucho tiempo. La crítica destaca precisamente esa parte.
- Si juegas al multijugador cada año, ya sabes lo que te espera: el ritmo y la estructura de siempre, con el contenido nuevo de la temporada.
- Si solo jugabas a DMZ gratis, vale la pena pensar si te compensa pagar el precio completo por ese modo.
- Si juegas en PC con un equipo modesto, puede ser buena idea esperar a algún parche, porque los problemas de rendimiento que señala Game Informer aparecen justo en las escenas más exigentes.
- Si la saga no te ha gustado nunca, por su tono o por su ritmo anual, esta entrega no va a cambiar tu opinión. Mejora mucho lo que ya tenía, pero sigue siendo el mismo tipo de juego.
Un último consejo: la Vault Edition cuesta 30 dólares más y su contenido extra es sobre todo para quien va a jugar mucho al multijugador. Para probar la campaña basta con la estándar.
Por qué importa
Call of Duty sigue siendo una de las sagas que más venden y suele marcar tendencia en los shooters. Que esta entrega se lleve elogios por su campaña, después de varios años en los que esa parte parecía un trámite, indica que el modo para un jugador todavía cuenta en las grandes producciones. Y que DMZ pase a ser de pago es un cambio de modelo que conviene vigilar: si funciona, es posible que otros modos que hoy son gratis acaben dentro del precio de compra.
- Call of Duty Modern Warfare 4 review — Eurogamer
- Call of Duty: Modern Warfare 4 Review: Silver Bullet — Game Informer
- Call of Duty: Modern Warfare 4 Review — GameSpot
- Call of Duty: Modern Warfare 4 review: blockbuster gaming at its best — TechRadar
- Call of Duty: Modern Warfare 4 (PC) Review — CGMagazine
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