The Duskbloods se retrasa a 2027: lo nuevo de FromSoftware para Switch 2
FromSoftware aplaza The Duskbloods, su multijugador exclusivo de Nintendo Switch 2, que iba a salir a finales de 2026. Ahora llegará en 2027 y todavía no tiene fecha exacta.

Toca esperar más de lo previsto. FromSoftware, el estudio de Dark Souls, Bloodborne y Elden Ring, ha anunciado que The Duskbloods no saldrá en 2026 como estaba previsto. El juego, exclusivo de Nintendo Switch 2, pasa a 2027. El comunicado no da ni mes ni día concreto. Con un estudio tan seguido, una noticia así enseguida se convierte en una de las más comentadas del día.
Según han recogido medios como IGN, VGC y Gematsu, el estudio publicó un comunicado en X en el que pide disculpas a quienes esperaban el juego. También explica que el desarrollo está en su fase final de ajustes.
Qué es The Duskbloods
The Duskbloods se presentó en abril de 2025, durante la presentación de Nintendo Switch 2. Es una apuesta poco habitual para FromSoftware. No se trata de una aventura en solitario con multijugador como añadido, como en sus juegos más conocidos, sino de una acción multijugador en línea de tipo PvPvE. En la misma partida, los jugadores se enfrentan a la vez a enemigos controlados por la máquina y a otros jugadores.

El proyecto lo dirige Hidetaka Miyazaki, la cabeza creativa detrás de buena parte del catálogo moderno del estudio. Basta su nombre para entender las expectativas. Que además sea un exclusivo de una consola de Nintendo lo convierte en una rareza dentro de la trayectoria de FromSoftware, que en los últimos años ha publicado sobre todo en PC, PlayStation y Xbox.
- Plataforma: solo Nintendo Switch 2.
- Género: acción multijugador en línea (PvPvE).
- Dirección: Hidetaka Miyazaki.
- Lanzamiento: 2027, sin fecha concreta.
- Precio: no se ha anunciado.
Por qué se retrasa
El estudio relaciona la decisión con la prueba de red que hizo en agosto. Según FromSoftware, esa prueba mostró que a los jugadores les interesaban el combate, la profundidad estratégica y la libertad para expresarse con su estilo de juego. El tiempo extra servirá para pulir las reglas de las partidas y el equilibrio entre opciones.
En un juego competitivo esto pesa mucho. En una aventura para un jugador, un arma algo más fuerte de la cuenta puede ser hasta divertida. En un multijugador donde unos jugadores se enfrentan a otros, puede estropear la experiencia de todos. Por eso es lógico que el estudio prefiera retrasar el lanzamiento a llegar con un sistema desequilibrado.
El comunicado deja cosas en el aire. No aclara si habrá otra prueba de red antes del lanzamiento ni cuándo llegarán más novedades. Hasta que el estudio diga algo, conviene no fiarse de las fechas que circulen por redes.
¿Para quién merece la pena?
Todavía no se puede valorar el juego en sí: no ha salido y el estudio aún está ajustando cómo funciona. Sí se puede intuir a quién le puede interesar:
- Quien ya tiene una Switch 2 y busca algo más exigente que el catálogo habitual de Nintendo.
- Fans de FromSoftware a quienes les gustan las invasiones y los combates entre jugadores de sus juegos anteriores. Aquí el enfrentamiento con otros jugadores pasa a ser el centro.
- Grupos de amigos que quieran un juego de acción en línea con el sello del estudio.
En cambio, quien busque la experiencia clásica de explorar un mundo en solitario a su ritmo debería mantener las expectativas bajas, o al menos esperar a los primeros análisis. También hay que tener en cuenta lo habitual en los juegos centrados en el modo en línea: dependerá de que haya una comunidad activa y, probablemente, de tener una suscripción para jugar en línea en la consola.
Comprar una Switch 2 solo por este juego, sin precio ni fecha, no tiene mucho sentido ahora mismo. Es mejor esperar a ver cómo sale.
Por qué importa
The Duskbloods era uno de los exclusivos más llamativos de la nueva consola de Nintendo y pone a prueba si FromSoftware sabe llevar su estilo a un multijugador competitivo. El retraso le quita a Switch 2 uno de sus grandes nombres para 2026. Pero, si el tiempo extra se dedica de verdad a equilibrar el juego, puede ser lo que decida si llega con buen pie o cae en el olvido a los pocos meses, como les ha pasado a tantos juegos en línea.
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