Bloodborne vendió 251.000 copias en 2026, más de diez años después de salir
El clásico de FromSoftware para PS4 sigue vendiendo bien en 2026, según estimaciones de Alinea Analytics. Te contamos qué tiene, para quién es y qué hay que saber antes de jugarlo.

A la mayoría de los juegos les va peor cada año que pasa: el catálogo crece, llegan las secuelas y las ventas se apagan poco a poco. Bloodborne sigue vendiendo. El juego de acción y rol de FromSoftware salió en marzo de 2015 para PlayStation 4 y en 2026 habría vendido unas 251.000 copias, con unos ingresos de alrededor de 4,4 millones de dólares. Son estimaciones de la consultora Alinea Analytics, recogidas por medios como Eurogamer. Sony no las ha confirmado.
Según esa misma consultora, el juego llevaría ya unos 10,4 millones de copias y unos 317 millones de dólares de ingresos brutos desde su lanzamiento. Las cifras oficiales son mucho más antiguas. Sony solo llegó a anunciar públicamente que había superado los dos millones de unidades. Después, unos datos internos de Sony filtrados a finales de 2023 apuntaban a casi 7,5 millones de copias entre marzo de 2015 y febrero de 2022. Las fuentes no coinciden, pero todas dicen lo mismo: el juego no ha dejado de venderse.
Qué es Bloodborne
Lo dirigió Hidetaka Miyazaki, el mismo de Dark Souls y Elden Ring, y Sony lo publicó como exclusivo de PS4. Transcurre en Yharnam, una ciudad de aire victoriano y gótico asolada por una plaga que convierte a sus vecinos en bestias. Lo que empieza como una cacería de monstruos se va convirtiendo en una historia de horror cósmico muy inspirada en Lovecraft. Nadie te la explica: la vas reconstruyendo con las descripciones de los objetos, los escenarios y alguna conversación suelta.

Si ya conoces los «soulslike», la diferencia está en el ritmo. Bloodborne castiga menos la defensa y premia mucho más el ataque:
- Casi no hay escudos. Para sobrevivir tienes que esquivar y contraatacar, no protegerte.
- Recuperar vida atacando. Si te golpean, puedes recobrar parte de la salud perdida devolviendo el golpe en los segundos siguientes.
- Armas que se transforman. Cada arma tiene dos formas y puedes cambiar de una a otra en mitad de un combo.
- Un arma de fuego en la mano izquierda. Sirve sobre todo para interrumpir al enemigo en el momento justo y abrir un contraataque.
Además está la expansión The Old Hunters, de finales de 2015, que mucha gente considera de lo mejor del juego.
Por qué sigue vendiendo
Hay varias razones, y se refuerzan entre sí. La primera es el éxito de Elden Ring, que ha llevado a millones de jugadores nuevos a buscar otros juegos de FromSoftware. Los datos de Alinea lo reflejan: de los casi 500.000 jugadores que habían entrado en Bloodborne en lo que iba del mes del informe, alrededor del 12 % también había jugado a Elden Ring ese mismo mes. Lo contó el analista Rhys Elliott.

La segunda es que nunca ha tenido una versión nueva. No hay remasterización para PS5 ni versión para PC, así que quien quiera jugarlo tiene que comprar este mismo juego de PS4, que funciona en PS5 gracias a la retrocompatibilidad. La tercera es su fama: Bloodborne aparece con frecuencia en las listas de mejores juegos de su generación, y una buena reputación vende durante muchos años.
Para quién merece la pena (y para quién no)
Si te gustó Elden Ring o cualquier Souls y quieres combates más rápidos y agresivos, es casi obligatorio. También es muy recomendable si te atrae el terror gótico con un mundo que se descubre poco a poco y sin que te lo den todo hecho.

Conviene saber dos cosas antes de comprarlo. Es difícil: los jefes exigen paciencia y aprender de cada derrota, y no hay selector de dificultad. Además, en lo técnico se nota que es de 2015. Funciona a 30 fotogramas por segundo, también en PS5, y las cargas son lentas para lo que se estila hoy. Si te molesta jugar a 30 fps o buscas una experiencia más relajada, quizá no sea para ti.
No damos un precio concreto porque el material de referencia no lo recoge y varía mucho según la tienda, la edición (hay una Game of the Year que incluye la expansión) y las ofertas de PlayStation Store. Si te interesa, mira si está rebajado antes de comprarlo: suele estarlo.
Por qué importa
Que un juego de 2015 siga vendiendo un cuarto de millón de copias al año sin remasterización, sin secuela y sin salir de su consola original no es nada habitual. Los datos son estimaciones de una consultora, no cifras oficiales, pero muestran que un diseño muy cuidado puede seguir atrayendo jugadores durante más de una década. También explican por qué los fans insisten tanto en una versión actualizada: el interés por este juego no ha desaparecido.
- Over a decade later, Bloodborne remains so popular it reportedly sold a quarter of a million copies this year alone — Eurogamer
- Bloodborne Sold 251,000 Copies on PS4 in 2026, Generating $4.4 Million in Revenue — OtakuKart
- Bloodborne has sold 10.4M copies (Alinea Analytics estimates) — Rhys Elliott (X)
- Bloodborne and Days Gone sold over 7 million copies each, and other sales data on Sony's first-party games — Game World Observer
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