EDICIÓN Nº 037 · Miércoles 21 oct 2026
Tecnología

Project Helix, la próxima Xbox: 2028 y un precio previsto de 1.200 a 1.800 dólares

Según Fortune, Microsoft calcula internamente que su próxima consola costaría entre 1.200 y 1.800 dólares si no la subvenciona. Antes, en 2027, llegaría una portátil.

Redacción2026-10-21Xbox · Project Helix · consolas · memoria RAM · AMD
Xbox Series X 2 (transparent background)
Foto: Der. Bellemer · CC BY 4.0 · Wikimedia Commons · realzada

La próxima consola de Xbox ya tiene fecha aproximada y una cifra que ha dado mucho que hablar. Según un perfil de la revista Fortune sobre Asha Sharma, la directora ejecutiva de Xbox, Microsoft quiere lanzar Project Helix para las Navidades de 2028. Sus cálculos internos sitúan el precio de venta entre 1.200 y 1.800 dólares, salvo que la compañía decida asumir parte del coste del hardware. Antes, para las Navidades de 2027, llegaría una consola portátil de nueva generación.

Conviene dejar clara la letra pequeña desde el principio. Microsoft no ha anunciado ningún precio oficial. Ese rango es una proyección interna que recoge la prensa, no una etiqueta en una tienda. Varios titulares en español han hablado de que Sharma lo «confirma», pero lo que se conoce sale del reportaje de Fortune y no de un anuncio de la empresa. Medios como VGC, HobbyConsolas, Xataka y Vida Extra lo han contado con matices distintos.

Qué es Project Helix y cómo funciona por dentro

Helix no es un nombre nuevo. Microsoft ya enseñó sus primeros detalles técnicos en la GDC de 2026, la gran feria de desarrolladores. Allí explicó que la consola llevará un chip personalizado de AMD (un SoC, es decir, procesador y gráfica en una sola pieza) diseñado a medida para la próxima generación de DirectX, la tecnología gráfica de Microsoft.

Black Xbox One X wireless controller, 2
Foto: Kent Madsen · CC BY-SA 2.0 · Wikimedia Commons

Las novedades técnicas que se anunciaron fueron estas:

  • Trazado de rayos de nueva generación: la técnica que simula cómo rebota la luz para conseguir reflejos y sombras realistas. Jason Ronald, vicepresidente de nueva generación en Xbox, prometió una mejora de «un orden de magnitud» frente a las consolas actuales.
  • Reescalado y generación de fotogramas con aprendizaje automático (FSR de AMD en su versión para renderizado neuronal): el sistema dibuja la imagen a menor resolución y una red neuronal la amplía o se inventa fotogramas intermedios para que el juego vaya más fluido.
  • Ejecución de grafos de trabajo dirigida por la GPU: la tarjeta gráfica organiza parte de su propio trabajo sin esperar órdenes del procesador, lo que reduce los cuellos de botella.
  • Juegos de Xbox y de PC: la gran idea de Helix es que sirva tanto para el catálogo de consola como para juegos de ordenador. Es una especie de híbrido entre consola y PC.

Según lo explicado en la GDC, los estudios recibirán kits de desarrollo en versión alfa durante 2027. Encaja con un lanzamiento comercial a finales de 2028.

Por qué el precio se dispara: la culpa es de la memoria

La cifra de 1.800 dólares asusta porque es varias veces lo que solía costar una consola de sobremesa. La explicación que dan los informes tiene poco que ver con Xbox y mucho con la inteligencia artificial. Los grandes centros de datos de IA están acaparando gran parte de la capacidad mundial de fabricación de memoria DRAM y almacenamiento NAND, y eso ha encarecido mucho estos componentes. Toda la electrónica de consumo lo nota, y una consola de nueva generación necesita mucha memoria rápida.

Black Xbox One X wireless controller, 3
Foto: Kent Madsen · CC BY-SA 2.0 · Wikimedia Commons

Xataka lo resume con claridad: la única forma de que Helix no cueste entre 1.200 y 1.800 dólares es que Microsoft acepte venderla a pérdidas. Es una estrategia clásica en el sector: se vende la máquina por debajo de su coste y se recupera el dinero con juegos, suscripciones y comisiones. El reportaje de Fortune deja esa puerta abierta, pero no hay ninguna decisión pública.

En euros todavía no hay nada oficial. Algunos medios, como Negocios.com, plantean que podría rondar los 1.000 euros si hay subvención, pero es una especulación. Los precios en Europa dependen del cambio de divisa, los impuestos y la estrategia de cada mercado.

La portátil de 2027 y el cambio en Game Pass

El calendario que describe Fortune pone primero una consola portátil de nueva generación, prevista para las Navidades de 2027, y un año después la de sobremesa. Vida Extra subraya precisamente esa jugada en dos tiempos y el «problemón» que supone el precio para la marca.

El reportaje también habla de una renovación de Game Pass, la suscripción de juegos de Microsoft. La idea sería permitir que cada jugador elija algunas funciones a la carta, con complementos para juegos de consola, juego en la nube o multijugador, en lugar de un único paquete cerrado. Tampoco hay aquí tarifas ni fechas anunciadas.

Por qué importa

Helix muestra cómo el auge de la inteligencia artificial está cambiando la tecnología de consumo, aunque no lo parezca. Si la memoria sigue cara, las consolas pueden dejar de ser el modo barato de jugar a lo último, y la frontera con el PC se difumina aún más. Para el usuario, lo práctico es esperar: faltan dos años, el rango de precio es una previsión interna y la decisión de subvencionar o no la máquina puede cambiar del todo la cuenta final. Hasta que Microsoft lo anuncie oficialmente, cualquier cifra hay que tomarla con cautela.

Texto generado con inteligencia artificial a partir de las fuentes citadas, sin revisión humana individual (Reglamento UE 2024/1689, art. 50). Las fotos llevan su crédito y licencia; las marcadas como realzadas se han retocado con IA sin alterar su contenido.

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