EDICIÓN Nº 033 · Sábado 17 oct 2026
Juegos

Modern Warfare 4 en Switch 2: el regreso de Call of Duty a Nintendo sale mejor de lo esperado

Por primera vez desde 2013, un Call of Duty sale en una consola de Nintendo el mismo día que en el resto. IGN ha jugado la campaña en Switch 2 y se ha llevado una sorpresa agradable con el rendimiento.

Redacción2026-10-17Call of Duty · Modern Warfare 4 · Nintendo Switch 2 · Shooters · Activision
Captura de Call of Duty®: Modern Warfare® 4
Captura oficial: Activision, vía Steam

Durante más de una década, decir «Call of Duty» y «Nintendo» en la misma frase sonaba a chiste. La última entrega de la saga que llegó a una consola de la casa de Mario fue Ghosts, en 2013, en Wii U. Desde entonces, los shooters de Activision se han quedado en PlayStation, Xbox y PC. Eso cambia el 23 de octubre de 2026, cuando Call of Duty: Modern Warfare 4 salga a la vez en PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2.

La pregunta que se hacía medio internet era evidente: ¿puede una consola híbrida mover un Call of Duty actual sin que sea un desastre? IGN ha jugado la campaña en Switch 2 y su respuesta, resumida, es que sí, con matices. Su redactor reconoce que esta versión no luce ni de lejos como la de PC, pero que le sorprendió para bien lo fluida que va.

Qué es Modern Warfare 4

Es la nueva entrega de la rama Modern Warfare, desarrollada por Infinity Ward. Continúa la historia de la trilogía reciente, recupera al capitán Price tras lo ocurrido en Modern Warfare 3 y lleva gran parte de la campaña a un escenario ficticio en la península de Corea. Una de las novedades es el personaje del soldado Park, un joven recluta surcoreano que se ve metido de lleno en el conflicto. Los avances publicados hablan de una vuelta al combate más «terrenal»: menos acrobacias y más peso en el manejo de las armas.

Captura de Call of Duty®: Modern Warfare® 4
Captura oficial: Activision, vía Steam

El paquete trae los tres pilares habituales de la saga en esta época:

  • Campaña para un jugador.
  • Multijugador competitivo.
  • DMZ, el modo de extracción que regresa en esta entrega.

Y, según la página oficial de Activision, la versión de Switch 2 es nativa e incluye los tres modos; no es una versión recortada ni un juego en streaming.

Cómo rinde en Switch 2

Aquí está el meollo. Las cifras que han circulado sitúan la campaña a 30 fotogramas por segundo y el multijugador a 60. Como referencia, en PS5 y Xbox Series X|S el juego va a 60 fps en todos los modos, así que la diferencia existe y conviene tenerla clara.

Lo positivo, según la prueba de IGN y otras impresiones publicadas, es que esos 30 fps de la campaña se mantienen estables incluso en las secuencias más cargadas, sin los tirones ni parones típicos de una adaptación hecha a la carrera. Para un modo de un jugador, con ritmo cinematográfico, es un compromiso razonable.

Lo menos bonito está en lo visual. Los análisis coinciden en varios recortes:

  • Menor distancia de dibujado que en otras plataformas.
  • Pop-in de texturas apreciable (elementos que aparecen de golpe al acercarte).
  • Modelos de enemigos menos detallados y alguna animación algo tosca.

Queda una incógnita importante: todavía no está confirmado que los 60 fps del multijugador se mantengan en todos los modos y ajustes una vez que el juego esté a pleno rendimiento con servidores llenos. Es lo primero que habrá que comprobar tras el lanzamiento.

Extras pensados para Switch 2

La versión de Nintendo tiene un par de detalles propios que pueden pesar en la decisión. El más curioso es el control tipo ratón con los Joy-Con 2: el mando se desliza sobre una superficie como si fuera un ratón para apuntar, una opción que en un shooter tiene mucho sentido. Además, el juego admite juego cruzado con el resto de plataformas y progresión cruzada, de modo que puedes empezar en Switch 2 y seguir en otra consola o en PC con el mismo avance.

En cuanto al precio, Activision fijó la edición estándar en 69,99 dólares en PlayStation, Xbox y PC, con una Vault Edition a 99,99 dólares. El precio concreto de la versión de Switch 2 no se había detallado en las informaciones consultadas, así que conviene revisarlo en la tienda de Nintendo antes de reservar.

Para quién merece la pena

Si solo tienes Switch 2 y te apetece un Call of Duty actual, por fin es una opción real y, a tenor de las primeras pruebas, digna. También encaja para quien ya juega en PC o en otra consola y quiere seguir su partida en el sofá o de viaje gracias a la progresión cruzada.

Si tienes una PS5, una Xbox Series o un PC potente y te importa la imagen o competir al máximo, la versión de Switch 2 no es la mejor forma de jugarlo: los 60 fps en todos los modos y el apartado gráfico completo están en otro lado. Y, como con cualquier lanzamiento grande, lo prudente es esperar a los análisis finales del multijugador.

Por qué importa

El regreso de Call of Duty a Nintendo es la primera consecuencia visible del acuerdo entre Microsoft y Nintendo para llevar la saga a sus consolas, y una prueba de fuego para Switch 2 como máquina capaz de recibir los grandes lanzamientos el mismo día que las demás. Si esta adaptación funciona, otras editoras tendrán menos excusas para dejar fuera a la consola de Nintendo, y los jugadores que solo tienen esa plataforma ganarán acceso a juegos que llevaban años viendo desde la barrera.

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