Konami ya prepara la segunda y la tercera oleada de juegos de Silent Hill
Motoi Okamoto, productor de la saga, asegura que Konami ya estudia «varios proyectos» para después de la primera oleada de Silent Hill. Repasamos qué ha salido, qué falta y para quién es.

Konami no piensa dejar que la niebla se disipe. Motoi Okamoto, productor de la serie Silent Hill, ha explicado en una entrevista con la revista japonesa Famitsu que la compañía ya mira más allá de los lanzamientos de los dos últimos años. Según recogen Eurogamer y MP1st, Okamoto dice sentir «un gran alivio» por haber sacado adelante esta primera tanda de juegos, pero avisa de que no se van a detener: ya piensan en una segunda y una tercera oleada. No dio títulos ni fechas. Se limitó a confirmar que están estudiando «varios proyectos».
No es la primera vez que lo insinúa. En la Gamescom de 2026 ya contó a GamesRadar+ que Konami aspira a publicar un juego nuevo de la saga cada año, y que hay muchos títulos en desarrollo que todavía no se han anunciado.
Qué es la «primera oleada» de Silent Hill
Para entender por qué la noticia ha llamado la atención hay que recordar de dónde venía la serie. Tras años sin entregas importantes, en 2022 Konami presentó de golpe varios proyectos de Silent Hill, en su mayoría encargados a estudios externos. Ese paquete es lo que Okamoto llama ahora la primera oleada:

- Silent Hill: The Short Message: una experiencia corta y gratuita para PS5, publicada en 2024.
- Silent Hill 2: la nueva versión del clásico de 2001, a cargo del estudio polaco Bloober Team, que salió en octubre de 2024.
- Silent Hill f: una historia nueva ambientada en el Japón de los años sesenta, publicada en septiembre de 2025.
- Silent Hill: Townfall: la entrega más reciente, que salió el 24 de septiembre de 2026 en PS5 y PC.
- Remake de Silent Hill: la nueva versión del primer juego está confirmada, pero todavía no tiene fecha.
El planteamiento tiene su lógica: en lugar de apostar todo a un único lanzamiento grande, Konami ha repartido la marca entre propuestas de tamaño y estilo muy distintos. Okamoto también ha comentado que le interesa explorar el folclore de otros países y que los futuros juegos pueden seguir en manos de estudios externos, como ha ocurrido hasta ahora.
Townfall, el último en llegar
La entrega más fresca es Silent Hill: Townfall, desarrollada por el estudio escocés Screen Burn Interactive y coeditada por Konami y Annapurna Interactive. Esta vez la saga cambia de escenario: la historia sucede en 1996 en St. Amelia, un pueblo costero ficticio de Escocia inspirado en St Monans. Controlamos a Simon Ordell, un hombre con amnesia que busca pistas sobre su pasado.

Se juega en primera persona, con combate cuerpo a cuerpo y un aparato muy de los noventa: una televisión CRT portátil que sirve para detectar peligros y resolver puzles. En PS5 aprovecha la vibración háptica del DualSense. Sale en PS5, que tiene la exclusividad temporal en consolas, y en PC a través de Steam y Epic Games Store.
En cuanto al precio, el que se ha publicado es en dólares: 49,99 dólares la edición estándar y 59,99 dólares la Digital Deluxe, que añade la banda sonora, un libro de arte interactivo, un aspecto alternativo para el personaje y 48 horas de acceso anticipado. El precio en euros puede variar según la tienda, así que conviene mirarlo antes de comprar.
¿Para quién merece la pena?
La pregunta práctica es por cuál empezar, y depende de lo que busques:

- Si nunca has jugado a Silent Hill, el remake de Silent Hill 2 es la puerta de entrada más clara. Es la historia más famosa de la serie y está contada con medios actuales.
- Si te gusta el terror psicológico con ambientación diferente, Silent Hill f cambia el pueblo estadounidense por el Japón rural y tira de imaginería propia.
- Si prefieres algo más contenido y experimental, Townfall apuesta por la primera persona y por una estética noventera muy marcada, a un precio menor que el de un lanzamiento de gran presupuesto.
- Si solo quieres probar el tono de la saga sin gastar, The Short Message es gratis en PS5. Eso sí, trata temas delicados como el acoso y la salud mental.
Si lo que esperas es otra cosa, quizá te convenga esperar: los fans del primer juego tienen el remake confirmado, pero aún sin fecha, y de la segunda oleada no se sabe nada concreto.
Por qué importa
Hace pocos años, Silent Hill parecía una marca guardada en un cajón. Las palabras de Okamoto indican que Konami la ve ahora como una serie con continuidad, con varios estudios trabajando en paralelo y la intención de publicar con regularidad. Para el jugador eso tiene dos caras. Por un lado, habrá más variedad y más oportunidades de que alguna entrega encaje con sus gustos. Por otro, publicar a ritmo anual hará más difícil mantener el nivel. Mientras no haya títulos anunciados, lo sensato es fijarse en los juegos que ya están en las tiendas y elegir según el tipo de miedo que te apetezca.
- Konami is already thinking about the next wave of Silent Hill games — Eurogamer
- Konami Plans Second and Third Waves of Silent Hill Games, Producer Confirms — MP1st
- Konami wants annual Silent Hill games and is working on many unannounced projects — VGC
- Se confirman la fecha de lanzamiento, las plataformas y el precio de Silent Hill: Townfall — Notebookcheck
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